Веб‑площадка StasWeb — это ресурс веб‑разработчика Станислава Дятчина, специализирующегося на создании коммерческих сайтов, лендингов и интернет‑магазинов на базе WordPress и WooCommerce.
Главные сферы специализации: https://stasweb.com/price.html
Разработка под ключ: Комплексная разработка: от выявления потребностей и отрисовки дизайна до публикации, поисковой оптимизации и финального тестирования.
Технологии: website Применение WordPress и WooCommerce в сочетании с интеграцией учётных платформ (например, МойСклад) и систем приёма платежей.
Скорость и производительность: Особое внимание уделяется быстродействию (Lighthouse 99/100) и чистоте кода — без избыточных элементов.
Искусственный интеллект: Интеграция ИИ‑решений для автоматизации задач и поддержки проектирования структуры ресурсов.
Пакеты и расценки:
Станислав предлагает фиксированные пакеты услуг, что удобно для малого и среднего бизнеса:
Экспресс‑лендинг: стоимость от 18 тысяч рублей, срок реализации — 5 дней. Решение для оперативного тестирования идеи либо старта рекламных кампаний.
Лендинг (Landing Page): от 29 000 ₽ (срок — от 7 дней). Лендинг с детальной проработкой блоков для продвижения и продажи отдельного предложения.
Корпоративный сайт: от 69 000 ₽ (срок — от 14 дней).
Интернет‑магазин: от 95 000 ₽ (срок — от 14 дней). Включает каталог, корзину, онлайн‑оплату и интеграцию с доставкой.
Принципы взаимодействия:
Личное ведение: Все вопросы обсуждаются напрямую со Станиславом, без передачи менеджерам.
Фиксация цены: Цена и дедлайны фиксируются юридически до начала проекта и остаются неизменными.
Прозрачность: Клиент получает все доступы и исходники кода.
Поддержка: Доступна услуга доработки и оптимизации действующих сайтов.
Портфолио:
В кейсах студии представлены проекты для разных ниш:
E‑commerce: Проект магазина детской одежды с автоматизацией учёта, подбора размеров и доставки.
Образование: Образовательный проект по логопедии, включающий индивидуальные кабинеты для учащихся.
Медицина: Сайты клиник с онлайн‑записью.
Креатив: Интерактивные 3D‑решения на WebGL для студий игровой индустрии.